
Kaasupullo lähenee valmistumistaan pikkuhiljaa. Aika on kulunut myös UT editoria opetellessa ja WhyNot Gamesin talotyyliä suunnitellessa.
Homma jatkuu...
- Joonas Anttila
KPAMK Jääasema-peliprojektin work blogi. Kuvia, tutoriaaleja, raporttia edistymisestä ja linkkejä.
Aamupäivä tuli opiskeltua Unrealin editorin käyttöä, jossa edistyin pienin mutta varmin askelin. Tuomaksen pyynnöstä tekasin pikaisesti työvalolle pinnat, että tuomas pääsee testaileen työvaloni ja työvalotornini importtaamista unrealiin, joten tein sen.




Aikaisemmin mallintamani työvalotorni sai väriä pintaan. Leijeri on vielä vähän hakusessa eli tämä on vasta prototyyppi, mutta yritän hakea lumella värjättyä tornia, koska siellähän sataa lunta :)
Nyt sain ne vaijereista roikkuvat luolavalot valmiiksi. Otin riskin ja tein leijerit siihen aivan ite :) Lampun väriä voisi vielä hieroo ehkä myöhemmin, jos on tarvis. Kumminkin täytynee muistaa että se lamppu tulee hohtamaan niin sen väri ei kyllä pitäisi hirveästi näkyä.

Textportter, joka selkeytti prosessia todella paljon ainakin minulle. Työvalon leijereiden graafiset työt meinasi tehdä Konsta, mutta saatan tehdä ne itsekkin kun innostun.
